House of Dead.
Oct. 27th, 2006 09:26 pmЗамечательная игра. Это вот то, что я бы назвал игрой культовой.
Впервые я увидел этот игровой автомат в Хельсинки в 1998 году. Пострелял. Как-то увлекло. В результате я и мой друг ходили к этому автомату раза три-четыре в месяц и стреляли с двух пистолетов. Увы, до финала мы так никогда и не дошли (доходили лишь до середины последнего уровня), но это лишь потому, что мы строго ограничивали себя тремя жетонами на каждого. Лишь раз мы наблюдали пацанёнка, который умудрился пройти всю игру за два жетона. Но у него, наверное, пальцы были уникально устроены, потому что он на курок давил с немыслимой скоростью. А у нас так не получалось - рука устаёт очень быстро. Поэтому было два способа продолжить игру: либо взять пистолет в левую руку, либо нажимать на курок всей кистью, то есть не палец сгибать, а всей рукой туда-сюда двигать. Впрочем, это надо показывать. В общем, увлеклись мы тогда не по-детски. Вадим на пальце даже кожу сдирал курком, так что в следующие разы приходилось надевать перчатки. Восторг, подобный этому, вызывал у нас, пожалуй, только Half-Life, впрочем, про это потом как-нибудь.
Почему я про это вспомнил? Потому что позавчера я нашёл игровой автомат с House of Dead III. Купил два жетона, пошёл играть. В одиночку, конечно, не то, но тоже удовольствия немерено. Во-первых, от погружения в почти забытую атмосферу. Во-вторых, от новизны вкупе с узнаваемостью. В третьих, от того, что несмотря на перерыв во много лет, я таки задал им жару! :) На одном жетоне до середины второго уровня прошёл, что при условии первого прохождения игры вовсе неплохо.
Отличия от первой версии в основном заключаются в оружии. Теперь там вместо пистолетов шотганы какие-то. Перезаряжать их, дёргая за цевьё, удобнее и более логично, чем стреляя в сторону от экрана. Но перехватить иным хватом, как пистолет, уже не получается, так что нагрузка на палец, дёргающий курок, очень даже конкретная.
Думаю, не купить ли мне такой автоматик домой.
Впервые я увидел этот игровой автомат в Хельсинки в 1998 году. Пострелял. Как-то увлекло. В результате я и мой друг ходили к этому автомату раза три-четыре в месяц и стреляли с двух пистолетов. Увы, до финала мы так никогда и не дошли (доходили лишь до середины последнего уровня), но это лишь потому, что мы строго ограничивали себя тремя жетонами на каждого. Лишь раз мы наблюдали пацанёнка, который умудрился пройти всю игру за два жетона. Но у него, наверное, пальцы были уникально устроены, потому что он на курок давил с немыслимой скоростью. А у нас так не получалось - рука устаёт очень быстро. Поэтому было два способа продолжить игру: либо взять пистолет в левую руку, либо нажимать на курок всей кистью, то есть не палец сгибать, а всей рукой туда-сюда двигать. Впрочем, это надо показывать. В общем, увлеклись мы тогда не по-детски. Вадим на пальце даже кожу сдирал курком, так что в следующие разы приходилось надевать перчатки. Восторг, подобный этому, вызывал у нас, пожалуй, только Half-Life, впрочем, про это потом как-нибудь.
Почему я про это вспомнил? Потому что позавчера я нашёл игровой автомат с House of Dead III. Купил два жетона, пошёл играть. В одиночку, конечно, не то, но тоже удовольствия немерено. Во-первых, от погружения в почти забытую атмосферу. Во-вторых, от новизны вкупе с узнаваемостью. В третьих, от того, что несмотря на перерыв во много лет, я таки задал им жару! :) На одном жетоне до середины второго уровня прошёл, что при условии первого прохождения игры вовсе неплохо.
Отличия от первой версии в основном заключаются в оружии. Теперь там вместо пистолетов шотганы какие-то. Перезаряжать их, дёргая за цевьё, удобнее и более логично, чем стреляя в сторону от экрана. Но перехватить иным хватом, как пистолет, уже не получается, так что нагрузка на палец, дёргающий курок, очень даже конкретная.
Думаю, не купить ли мне такой автоматик домой.